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Sumérgete en los mundos que estamos construyendo. Aquí encontrarás un vistazo a nuestras series animadas actuales y futuras.
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La figura que observan en esta representación es un eco de lo que está por venir. Como todo en BerseKer™ Studios, el diseño de este personaje es un prototipo vivo, destinado a transformarse y pulirse con cada nueva fase del guion y la impronta creativa de nuestros talentosos artistas. Su verdadera forma se revelará en el misterio del proceso.
Un adolescente de 15 años cuya vida acomodada es solo una fachada para una profunda inmadurez y desprecio. Un acto impulsivo de ira y vergüenza lo lleva a huir hacia un bosque. Pero lo que comienza como una rabieta adolescente, se transforma en una pesadilla existencial.
Tras ser envuelto por una extraña niebla, este despierta en un lugar desolado y desértico, dominado por un enigmático y lúgubre edificio que se alza en medio de la nada. Solo y confundido, su realidad comienza a resquebrajarse.
Su peculiar compañía llega en la forma de un oso de peluche parlante con un sarcasmo tan agudo como su inesperada lucidez. Forzado a una incómoda alianza con este inusual guía, el adolescente debe confrontar no solo los peligros que acechan en cada pasillo del misterioso edificio, sino también sus propios demonios internos.
A medida que el edificio revela su naturaleza cambiante y amenazante, el adolescente se ve inmerso en un juego psicológico donde la cordura es tan frágil como la realidad misma. Un horror inexplicable comienza a manifestarse, desafiando toda lógica y empujando al adolescente a los límites de su comprensión y supervivencia. En este laberinto de misterios y horrores, el protagonista no solo buscará una salida, sino también la verdad detrás de su extraña y aterradora nueva existencia.
La figura que observan en esta representación es un eco de lo que está por venir. Como todo en BerseKer™ Studios, el diseño de este personaje es un prototipo vivo, destinado a transformarse y pulirse con cada nueva fase del guion y la impronta creativa de nuestros talentosos artistas. Su verdadera forma se revelará en el misterio del proceso.
Desde la infancia, una idílica casa del árbol ha sido el santuario de cuatro amigos inseparables, dos chicas y dos chicos, cuyas personalidades únicas formaron un lazo inquebrantable. A sus 11 y 12 años, lo que alguna vez fue un refugio de juegos y dibujos, un bastión de ayuda mutua, comienza a transformarse en un escenario de creciente tensión.
A medida que la inocencia de la niñez se desvanece, las relaciones dentro del grupo se retuercen en una espiral de caos. Las viejas amistades dan paso a implacables choques de personalidad, las risas se ahogan en discusiones, y la aparición de amores, celos y traiciones siembra una semilla de veneno en su pequeño universo. El nido de su amistad se convierte en una caja de Pandora, donde cada secreto revelado aviva un fuego latente.
Cuando la chispa de la infidelidad prende la mecha de un odio contenido, la casa del árbol se vuelve testigo de algo oscuro... ¿Un asesinato? La línea entre el conflicto adolescente y la tragedia inminente se difumina, dejando una pregunta inquietante en el aire: ¿Podrán estos amigos recuperar lo que una vez fueron, o la oscuridad los arrastrará a una distancia irreversible? Adéntrate en un misterio donde la inocencia es solo un recuerdo y los lazos más fuertes pueden romperse de la manera más brutal.
La figura que observan en esta representación es un eco de lo que está por venir. Como todo en BerseKer™ Studios, el diseño de este personaje es un prototipo vivo, destinado a transformarse y pulirse con cada nueva fase del guion y la impronta creativa de nuestros talentosos artistas. Su verdadera forma se revelará en el misterio del proceso.
En un mundo que solo entiende de etiquetas, un adolescente navega la vida como un alma rechazada, incapaz de ver la realidad a través de las lentes de los demás. Con una infancia marcada por la partida de amigos, el abandono y la crueldad de quienes debieron ser su apoyo, ha aprendido que la "amistad" es una promesa hueca y que la amabilidad es un mito. Desesperado por encontrar pertenencia, cada intento de conexión termina en una traición brutal, culminando en la manipulación y humillación a manos de quienes creía sus aliados, y de un acosador que se convirtió en el reflejo distorsionado de una atracción prohibida.
Acorralado por la soledad y la hostilidad de su entorno, y desilusionado por las falsas promesas de la sociedad y la ayuda convencional, el protagonista se forja su propia fe, una religión personal nacida de su dolor. Lo que él no sabe es que, en la inmensidad del universo, entre todas las creencias y sistemas, él ha sido elegido. Considerado el último bastión de bondad en un planeta corroído por la negatividad, el cosmos intenta, sutilmente, comunicarse con su alma atormentada.
Pero cuando una última y devastadora traición destruye lo poco que le quedaba de reputación y esperanza, el universo decide intervenir directamente. Revela una verdad impactante: una pantalla invisible sobre cada persona expone su saldo de karma, y la humanidad está abrumadoramente sumida en lo negativo, disfrazando su miseria con una falsa felicidad. Con esta nueva y cruda perspectiva, el protagonista acumula un odio justificado.
Cuando su pasado, en forma de su antiguo acosador y su traidor más reciente, regresa para atormentarlo una última vez, algo se rompe. Las señales del universo se vuelven imperativas, y un acto de defensa desesperada desencadena una transformación irreversible. Ahora, con el destino de la humanidad en sus manos y el alma marcada por la venganza y la justicia, el "Heraldo del Karma" se alzará para limpiar el mundo de aquellos cuyo saldo negativo ha corrompido cada rincón de la existencia.